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Mostrando las entradas etiquetadas como publicidad

2021, el año que transformó el consumo de televisión en España

Como cada navidad de los últimos años mi madre de 86 años viene a pasar las fiestas navideñas a mi casa. La llegada de la abuela supone un cambio reconfortante en las costumbres del día a día de la casa y uno de los elementos que supone una gran diferencia respecto al resto del año es el tiempo en que la televisión está encendida durante las tardes. Mi madre después de comer se sienta en su sillón y dedica parte de la tarde a ver la televisión mientras va dando cabezaditas de vez en cuando. Al acompañarla un buen rato durante estas tardes mientras hago otras cosas vuelvo a tener la experiencia de lo que supone el consumo de televisión lineal.  Canales donde siguen haciendo contenidos reconocibles, aunque hace años que no los veo y cortes publicitarios en los que se repiten hasta la saciedad los mismos anuncios de perfumes. Veo también de nuevo como mi madre hace zapping pasando de canal en canal en los cortes publicitarios mientras comenta para sí misma que está hasta el moño del m...

¿Qué he compartido esta semana? (XV)

Facebook concentra la mayoría de la inversión publicitaria en social media Y no por poco. Dos tercios de la inversión publicitaria en redes sociales está concentrada en la empresa de Zuckerberg, seguida muy muy de lejos por twitter con casi un 8%. Los resultados de ventas del segundo trimestre del año han sido espectaculares. Creciendo un 63% sobre los resultados del año anterior y llegando a la cifra de 6.240 millones de dólares. Todo esto soportado por unos datos de audiencia récord en la plataforma, llegando por primera vez a conseguir que el 66% del total de usuarios se conecten diariamente. Accelerated Mobile Pages (AMP) llega a la publicidad en twitter Si estás leyendo este post desde un dispositivo móvil podrás acceder a través del enlace del título a un tweet de la marca de ropa deportiva Nike que introduce la tecnología de optimización de contenidos móviles AMP en la popular red social. Twitter, una compañía de 10 años qu...

YOUTUBE NO MATÓ A LA ESTRELLA DE LA TELE (POR EL MOMENTO)

El panorama audiovisual lleva varios años teniendo una pequeña pero imparable revolución. Este movimiento afecta a todos los actores de este mercado (productores, plataformas, agencias, anunciantes…) empujados por la modificación de los hábitos de consumo del antiguamente llamado televidente. Pero seamos también claros. Estos cambios aún no son suficientemente mayoritarios para que afecten de forma remarcable este sector. En España la cobertura de la televisión llega al 88,3% de la población y el consumo es también mayoritario, 234 de los 580 minutos diarios que le dedicamos al consumo de medios. El vídeo online está lejos de esos guarismos, se encuentra rozando el 50% de la población y el consumo en diario está en los 21 minutos. Esto supone que del total de consumo audiovisual, que supone un 44% del total de nuestro tiempo dedicado a los medios, el 91% del tiempo lo dedicamos a la TV y el 8% restante al consumo de vídeo online. Pero el cambio que se acerca se puede...

Bloquear o no bloquear. Esa es la cuestión.

Una de las principales preocupaciones de la industria publicitaria digital los últimos meses es el auge de los bloqueadores de publicidad online. El crecimiento del uso de esta tecnología a nivel mundial y la llegada de iOS 9 que abre la puerta de la misma a los dispositivos móviles de la marca de la manzana nos hace plantearnos como afrontar este nuevo reto. Hay muchos agentes e intereses mezclados que han llevado a los “adblockers” al estrellato. Vamos a repasarlos y definir el rol que juegan en este conflicto. Los primeros son los usuarios. No están faltos de razón al quejarse de el uso excesivo de la publicidad en la mayoría de los soportes y servicios online. Son cientos los ejemplos donde vemos páginas donde el porcentaje mayoritario del contenido es publicidad, o modelos intrusivos que impiden el consumo del mismo. De ese abuso no se libran las plataformas de vídeo, donde especialmente los players tradicionales del mundo televisivo son capaces de colo...